Radeon VII ضد RX 5500 XT
درجة الأداء المجمعة
يتفوق VII على RX 5500 XT بنسبة 82 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 74 | 215 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 82 |
قيمة المالي | 66.13 | 15.38 |
البنيان | Vega (2017−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | Vega 20 | Navi 14 XTX |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات) | 12 ديسمبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $169 |
السعر الحالي | $160 (0.2x) | $317 (1.9x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Radeon VII له قيمة 330٪ أفضل للمال من RX 5500 XT.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 1400 MHz | 1607 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1750 MHz | 1845 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,230 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 Watt | 130 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 420.0 | 162.4 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 305 mm | 180 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 4096 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 1024 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 82٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 82% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 94% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RX 5500 XT يتفوق على VII بمقدار 10% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 92% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 69% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
RX 5500 XT يتفوق على VII بمقدار 30% في 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
RX 5500 XT يتفوق على VII بمقدار 40% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
RX 5500 XT يتفوق على VII بمقدار 316% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 62% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
RX 5500 XT يتفوق على VII بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 2% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 12% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
تغطية المعيار: 2%
VII يتفوق على RX 5500 XT بمقدار 36% في SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 122
+62.7%
| 75
−62.7%
|
1440p | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
4K | 57
+128%
| 25
−128%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Battlefield 5 | 160
+105%
|
75−80
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Far Cry 5 | 116
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 163
+109%
|
78
−109%
|
Hitman 3 | 100−110
+6.9%
|
101
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−7.1%
|
166
+7.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+16.7%
|
108
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−12.7%
|
133
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+52.7%
|
74
−52.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Battlefield 5 | 150
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+160%
|
50−55
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Far Cry 5 | 103
+140%
|
43
−140%
|
Far Cry New Dawn | 97
+111%
|
46
−111%
|
Forza Horizon 4 | 157
+138%
|
66
−138%
|
Hitman 3 | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−2.3%
|
133
+2.3%
|
Metro Exodus | 92
+0%
|
92
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+37.5%
|
88
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+19.5%
|
87
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+46.3%
|
95
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
+132%
|
56
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+75%
|
36
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+56.6%
|
76
−56.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
67
−52.2%
|
Hitman 3 | 67
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry 5 | 80−85
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 88
+252%
|
25
−252%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Hitman 3 | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+100%
|
22
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Battlefield 5 | 73
+109%
|
35
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 77
+267%
|
21
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Metro Exodus | 61
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+107%
|
14
−107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon VII و RX 5500 XT في الألعاب الشعبية:
- Radeon VII هو 63 أسرع في 1080p
- Radeon VII هو 81 أسرع في 1440p
- Radeon VII هو 128 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Radeon VII أسرع 267 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 23 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon VII متقدم في 64 الاختبارات (89٪)
- RX 5500 XT متقدم في 6 الاختبارات (8٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 43.22 | 23.69 |
الجِدة | 7 فبراير 2019 | 12 ديسمبر 2019 |
سعر | $699 | $169 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 واط | 130 واط |
Radeon VII هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5500 XT في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.