GeForce GTX 1050 (мобильная) vs 675MX
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 (мобильная) опережает 675MX на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 528 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.17 | 0.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107B | N13E-GSR |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 октября 2012 (11 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 868$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 1246% лучше, чем у GTX 675MX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 960 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | 960 |
Частота ядра | 1354 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 48.0 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,256 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 (мобильная) опережает 675MX на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 68% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 93% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 114% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 87% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1050 (мобильная) быстрее 675MX на 91% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
Full HD | 46
−19.6%
| 55
+19.6%
|
1440p | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
4K | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Battlefield 5 | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry New Dawn | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Battlefield 5 | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry New Dawn | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 675MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 83% быстрее в 900p
- GTX 675MX на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 71% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 233% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 675MX на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 29 тестах (97%)
- GTX 675MX лучше в 1 тесте (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.55 | 6.88 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 675MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.