Radeon VII vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает VII на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 25.75 | 46.25 |
Энергоэффективность | 10.18 | 14.22 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 80% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 8704 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
−36.9%
| 167
+36.9%
|
1440p | 78
−62.8%
| 127
+62.8%
|
4K | 54
−57.4%
| 85
+57.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | 4.19 |
1440p | 8.96 | 5.50 |
4K | 12.94 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−12.1%
|
111
+12.1%
|
Battlefield 5 | 160
−30.6%
|
200−210
+30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−79.2%
|
138
+79.2%
|
Far Cry 5 | 116
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Far Cry New Dawn | 113
−40.7%
|
150−160
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Hitman 3 | 81
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−37.5%
|
240−250
+37.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
−4%
|
131
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−15.9%
|
248
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+16.3%
|
130−140
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Battlefield 5 | 150
−39.3%
|
200−210
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
110−120
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Hitman 3 | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−37.5%
|
240−250
+37.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−236%
|
326
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−12.8%
|
238
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−114%
|
130−140
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Far Cry 5 | 71
−62%
|
110−120
+62%
|
Forza Horizon 4 | 130
−79.2%
|
230−240
+79.2%
|
Hitman 3 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−91.6%
|
182
+91.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−242%
|
287
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−60.3%
|
101
+60.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
−10.1%
|
131
+10.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Far Cry 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
Hitman 3 | 66
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−88.8%
|
151
+88.8%
|
Metro Exodus | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−259%
|
219
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−23.5%
|
247
+23.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−51.2%
|
130
+51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Hitman 3 | 46
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−16.1%
|
220−230
+16.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−149%
|
142
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−309%
|
135
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−121%
|
95
+121%
|
Так Radeon VII и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 63% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 16% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 309% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 65.40 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 320 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 51.5%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.