Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 680 на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.98 | 2.95 |
Энергоэффективность | 8.73 | 5.14 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Vega 10 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 679% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 945 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+144%
| 45
−144%
|
Full HD | 117
+56%
| 75
−56%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 6.65 |
1440p | 6.74 | 18.48 |
4K | 9.98 | 20.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Battlefield 5 | 186
+296%
|
45−50
−296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Far Cry New Dawn | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Forza Horizon 4 | 321
+241%
|
90−95
−241%
|
Hitman 3 | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+326%
|
70−75
−326%
|
Metro Exodus | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+190%
|
40−45
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+279%
|
45−50
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+243%
|
75−80
−243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+379%
|
30−35
−379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Battlefield 5 | 170
+262%
|
45−50
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
Far Cry New Dawn | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Forza Horizon 4 | 294
+213%
|
90−95
−213%
|
Hitman 3 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+296%
|
70−75
−296%
|
Metro Exodus | 132
+169%
|
45−50
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+249%
|
45−50
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+225%
|
75−80
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 128
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Hitman 3 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+204%
|
45−50
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+250%
|
22
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+185%
|
70−75
−185%
|
Hitman 3 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Metro Exodus | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+173%
|
85−90
−173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry New Dawn | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Metro Exodus | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+200%
|
16
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Так RX Vega 64 и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 144% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 56% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 174% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 14.42 |
Новизна | 7 августа 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 195 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 156.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 680: энергопотребление ниже на 51.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.