Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 660 Ti на целых 223% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 418 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.63 | 3.19 |
Энергоэффективность | 8.61 | 5.24 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Vega 10 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 609% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1344 |
Частота ядра | 1247 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 256 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 945 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+57.3%
| 75
−57.3%
|
1440p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
4K | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 3.99 |
1440p | 6.40 | 12.46 |
4K | 9.78 | 21.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 186
+417%
|
35−40
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Far Cry New Dawn | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Forza Horizon 4 | 321
+322%
|
75−80
−322%
|
Hitman 3 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+416%
|
60−65
−416%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
35−40
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+263%
|
30−35
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+381%
|
35−40
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+284%
|
65−70
−284%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+485%
|
27−30
−485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Battlefield 5 | 170
+372%
|
35−40
−372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Far Cry New Dawn | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 294
+287%
|
75−80
−287%
|
Hitman 3 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+380%
|
60−65
−380%
|
Metro Exodus | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+200%
|
30−35
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+343%
|
35−40
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+263%
|
65−70
−263%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry 5 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Forza Horizon 4 | 128
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Hitman 3 | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+286%
|
35−40
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Far Cry 5 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+291%
|
50−55
−291%
|
Hitman 3 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Metro Exodus | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+488%
|
16−18
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+238%
|
70−75
−238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Far Cry New Dawn | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Hitman 3 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Так RX Vega 64 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 57% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 225% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 264% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 11.47 |
Новизна | 7 августа 2017 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 222.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 96.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.