Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 660 Ti на целых 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.95 | 3.16 |
Энергоэффективность | 8.65 | 5.28 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Vega 10 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 595% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1344 |
Частота ядра | 1247 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 256 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 945 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+55.3%
| 76
−55.3%
|
1440p | 80
+233%
| 24−27
−233%
|
4K | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23
−7.5%
| 3.93
+7.5%
|
1440p | 6.24
+99.7%
| 12.46
−99.7%
|
4K | 9.60
+94.7%
| 18.69
−94.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 100% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 95% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Elden Ring | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 202
+339%
|
45−50
−339%
|
Metro Exodus | 105
+239%
|
30−35
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Valorant | 182
+314%
|
40−45
−314%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+358%
|
35−40
−358%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Dota 2 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Elden Ring | 120−130
+279%
|
30−35
−279%
|
Far Cry 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Fortnite | 123
+86.4%
|
65−70
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 164
+257%
|
45−50
−257%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Metro Exodus | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Valorant | 92
+109%
|
40−45
−109%
|
World of Tanks | 270−280
+45.3%
|
192
−45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Dota 2 | 138
+237%
|
40−45
−237%
|
Far Cry 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
Forza Horizon 4 | 143
+211%
|
45−50
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
Valorant | 140
+218%
|
40−45
−218%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Elden Ring | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
World of Tanks | 230−240
+187%
|
80−85
−187%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Forza Horizon 4 | 100
+285%
|
24−27
−285%
|
Metro Exodus | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Valorant | 95
+239%
|
27−30
−239%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Dota 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Elden Ring | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Metro Exodus | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Far Cry 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Fortnite | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Valorant | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Так RX Vega 64 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 55% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 233% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 11.50 |
Новизна | 7 августа 2017 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 222.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 96.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.