Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RX Vega 56 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 115 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.19 | 17.96 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−21.9%
| 139
+21.9%
|
1440p | 78
−21.8%
| 95
+21.8%
|
4K | 45
−42.2%
| 64
+42.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Battlefield 5 | 164
+31.2%
|
120−130
−31.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−55.7%
|
109
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Far Cry 5 | 115
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Far Cry New Dawn | 114
−37.7%
|
157
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+53.4%
|
190−200
−53.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+29.6%
|
140−150
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+61.4%
|
80−85
−61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Battlefield 5 | 153
+22.4%
|
120−130
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Far Cry 5 | 92
−16.3%
|
107
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
−33%
|
117
+33%
|
Forza Horizon 4 | 272
+42.4%
|
190−200
−42.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
Metro Exodus | 119
−21%
|
144
+21%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−77.9%
|
217
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−130%
|
278
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Far Cry 5 | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−4.1%
|
154
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−50%
|
183
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28.9%
|
107
+28.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−35%
|
81
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 268
+22.4%
|
210−220
−22.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−65.8%
|
121
+65.8%
|
Metro Exodus | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−69.1%
|
137
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−54.8%
|
274
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.8%
|
86
+45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
Metro Exodus | 46
−63%
|
75
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Так RX Vega 56 и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 61% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 39.27 |
Новизна | 14 августа 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.