GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX Vega 56
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX Vega 56, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX Vega 56 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.05 |
Энергоэффективность | 18.19 | 11.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | TU104B | Vega 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 14 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3584 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1156 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1471 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 329.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 10.54 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 409.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX Vega 56 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX Vega 56 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX Vega 56 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+23.5%
| 115
−23.5%
|
1440p | 93
+25.7%
| 74
−25.7%
|
4K | 65
+35.4%
| 48
−35.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.47 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+8%
|
88
−8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Metro Exodus | 102
+6.3%
|
96
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+76.8%
|
65−70
−76.8%
|
Valorant | 237
+74.3%
|
130−140
−74.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
−4.7%
|
156
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Dota 2 | 111
+76.2%
|
63
−76.2%
|
Far Cry 5 | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Fortnite | 170−180
+22.9%
|
140
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Metro Exodus | 87
+19.2%
|
73
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+31.7%
|
180−190
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Valorant | 135
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−112%
|
70−75
+112%
|
Dota 2 | 125
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+19.3%
|
160−170
−19.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+20.5%
|
112
−20.5%
|
Valorant | 205
+50.7%
|
130−140
−50.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
World of Tanks | 250−260
+14.6%
|
210−220
−14.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+17.4%
|
100−110
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.8%
|
95−100
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Metro Exodus | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Valorant | 142
+39.2%
|
100−110
−39.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Dota 2 | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Fortnite | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Valorant | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX Vega 56 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 83% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 54 тестах (84%)
- RX Vega 56 лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.56 | 34.28 |
Новизна | 29 января 2019 | 14 августа 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 210 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.4%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX Vega 56 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX Vega 56 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.