Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Radeon RX Vega 3 vs RX 640
Общая производительность
RX 640 опережает RX Vega 3 на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 738 | 590 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.02 | 12.58 |
Архитектура | Vega (2017−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | Polaris 12 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2018 (6 лет назад) | 12 августа 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 371$ | 193$ |
У RX 640 соотношение цены и качества на 523% лучше, чем у RX Vega 3.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 640 |
Частота ядра | 600 МГц | 1218 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1218 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 12.13 | 38.98 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RX 640 опережает RX Vega 3 на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RX 640 быстрее RX Vega 3 на 70% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 640 быстрее RX Vega 3 на 160% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RX 640 быстрее RX Vega 3 на 204% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RX 640 быстрее RX Vega 3 на 199% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RX 640 быстрее RX Vega 3 на 134% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−125%
| 27
+125%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−186%
|
20
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 7
−329%
|
30
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry New Dawn | 5
−240%
|
17
+240%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Hitman 3 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−267%
|
22
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 2
−250%
|
7−8
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−175%
|
11
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Так RX Vega 3 и RX 640 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RX 640 на 125% быстрее, чем RX Vega 3
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 3 на 20% быстрее, чем RX 640.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 640 на 500% быстрее, чем RX Vega 3.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 3 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 640 лучше в 52 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.97 | 5.03 |
Новизна | 7 января 2018 | 12 августа 2019 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 640, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 3 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 3 и Radeon RX 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.