Radeon RX 8060S vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает GTX 980 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 117 | 246 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 9.58 |
| Энергоэффективность | нет данных | 12.32 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | нет данных | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 19 сентября 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 40 | 2048 |
| Частота ядра | нет данных | 1064 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1216 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 165 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 155.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.981 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 8060S и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 103
+10.8%
| 93
−10.8%
|
| 1440p | 51
+0%
| 51
+0%
|
| 4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.90 |
| 1440p | нет данных | 10.76 |
| 4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+46.4%
|
150−160
−46.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+25.7%
|
109
−25.7%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+40.5%
|
150−160
−40.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
| Far Cry 5 | 96
+20%
|
80
−20%
|
| Fortnite | 170−180
−37.5%
|
242
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+74.4%
|
90
−74.4%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+71%
|
93
−71%
|
| Valorant | 230−240
+32%
|
170−180
−32%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+52.2%
|
90
−52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.1%
|
260−270
−4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
| Far Cry 5 | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
| Fortnite | 170−180
+51.7%
|
116
−51.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+89.2%
|
83
−89.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+76.4%
|
72
−76.4%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| Metro Exodus | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+101%
|
79
−101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+74.1%
|
85
−74.1%
|
| Valorant | 230−240
+32%
|
170−180
−32%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+67.1%
|
82
−67.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
| Far Cry 5 | 92
+33.3%
|
69
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+166%
|
59
−166%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
56
−184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+120%
|
46
−120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+93.4%
|
91
−93.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+51.6%
|
190−200
−51.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
| Valorant | 260−270
+23.1%
|
210−220
−23.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+66.1%
|
62
−66.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+108%
|
48
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+146%
|
48
−146%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+106%
|
53
−106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
| Valorant | 240−250
+55.6%
|
160−170
−55.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
34
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так RX 8060S и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RX 8060S на 11% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 980 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 8060S на 185% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 8060S лучше в 58 тестах (88%)
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.53 | 26.47 |
| Новизна | 6 января 2025 | 19 сентября 2014 |
У RX 8060S следующие преимущества: производительность выше на 53.1%, и новее на 10 лет.
Мы рекомендуем Radeon RX 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 8060S предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
