Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6500M на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.27 |
Энергоэффективность | 27.71 | 19.05 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 2000 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 153.6 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 16 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−314%
| 261
+314%
|
1440p | 40−45
−353%
| 181
+353%
|
4K | 24−27
−388%
| 117
+388%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−339%
|
290−300
+339%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−422%
|
235
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−353%
|
281
+353%
|
Battlefield 5 | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−333%
|
290−300
+333%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−272%
|
200−210
+272%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Hitman 3 | 61
−111%
|
120−130
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Metro Exodus | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−493%
|
350−400
+493%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−660%
|
342
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−427%
|
237
+427%
|
Battlefield 5 | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−338%
|
140−150
+338%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−272%
|
200−210
+272%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Hitman 3 | 58
−122%
|
120−130
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Metro Exodus | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−498%
|
568
+498%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−351%
|
200−210
+351%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−251%
|
158
+251%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−436%
|
209
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Far Cry 5 | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−158%
|
322
+158%
|
Hitman 3 | 55
−135%
|
120−130
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−334%
|
425
+334%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−535%
|
527
+535%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−574%
|
263
+574%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−480%
|
145
+480%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−768%
|
165
+768%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry 5 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
270−280
+138%
|
Hitman 3 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−721%
|
345
+721%
|
Metro Exodus | 35−40
−350%
|
171
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−845%
|
397
+845%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−861%
|
221
+861%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+23.5%
|
85
−23.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−871%
|
204
+871%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−989%
|
305
+989%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−774%
|
201
+774%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Так RX 6500M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 314% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 353% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 388% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 24% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 989% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 88.89 |
Новизна | 4 января 2022 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 340%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500M и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.