Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6800 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.55
+208%

RX 6800 supera a RTX 2050 Mobile en un enorme 208% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento42295
Lugar por popularidadno en el top-10020
Evaluación coste-eficacia51.12sin datos
Eficiencia energética15.7828.44
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 21GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (4 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402048
La frecuencia del núcleo1700 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores26,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt45 Watt
La velocidad de textura505.294.53
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Cores6032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6800 57.55
+208%
RTX 2050 Mobile 18.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 55084
+341%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6800 106236
+127%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 45441
+407%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+252%
RTX 2050 Mobile 58257

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD176
+319%
42
−319%
1440p100
+194%
34
−194%
4K60
+140%
25
−140%

Coste por fotograma, $

1080p3.29sin datos
1440p5.79sin datos
4K9.65sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+176%
49
−176%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 205
+388%
42
−388%
Battlefield 5 180−190
+200%
60−65
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 115
+174%
42
−174%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Far Cry New Dawn 130−140
+178%
50−55
−178%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+168%
44
−168%
Horizon Zero Dawn 210−220
+141%
90−95
−141%
Metro Exodus 150−160
+139%
60−65
−139%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+279%
60−65
−279%
Watch Dogs: Legion 140−150
+67%
85−90
−67%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 172
+719%
21
−719%
Battlefield 5 180−190
+200%
60−65
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 104
+247%
30
−247%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Far Cry New Dawn 130−140
+178%
50−55
−178%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+174%
43
−174%
Horizon Zero Dawn 210−220
+141%
90−95
−141%
Metro Exodus 150−160
+139%
60−65
−139%
Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%
Shadow of the Tomb Raider 341
+450%
62
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+186%
40−45
−186%
Watch Dogs: Legion 140−150
+67%
85−90
−67%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+186%
40−45
−186%
Assassin's Creed Valhalla 162
+2214%
7
−2214%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 99
+296%
25
−296%
Far Cry 5 100−110
+148%
40−45
−148%
Forza Horizon 4 220−230
+91.5%
110−120
−91.5%
Hitman 3 110−120
+203%
39
−203%
Horizon Zero Dawn 237
+160%
90−95
−160%
Shadow of the Tomb Raider 295
+436%
55
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+361%
33
−361%
Watch Dogs: Legion 88
+389%
18
−389%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+128%
50−55
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+244%
35−40
−244%
Far Cry New Dawn 90−95
+221%
27−30
−221%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+247%
18−20
−247%
Assassin's Creed Valhalla 144
+800%
16−18
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+224%
21−24
−224%
Cyberpunk 2077 74
+573%
10−12
−573%
Far Cry 5 65−70
+205%
21−24
−205%
Forza Horizon 4 270−280
+162%
100−110
−162%
Hitman 3 80−85
+268%
21−24
−268%
Horizon Zero Dawn 186
+389%
35−40
−389%
Metro Exodus 138
+306%
30−35
−306%
Shadow of the Tomb Raider 215
+357%
47
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+362%
21−24
−362%
Watch Dogs: Legion 220−230
+106%
110−120
−106%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+216%
30−35
−216%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry New Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Hitman 3 70
+400%
14−16
−400%
Horizon Zero Dawn 210−220
+127%
95−100
−127%
Metro Exodus 80−85
+320%
20−22
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+421%
18−20
−421%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+300%
10−12
−300%
Assassin's Creed Valhalla 99
+1000%
9−10
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+310%
10−11
−310%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 85−90
+252%
24−27
−252%
Shadow of the Tomb Raider 127
+535%
20−22
−535%
Watch Dogs: Legion 45
+463%
8−9
−463%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+256%
16−18
−256%

Así compiten RX 6800 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX 6800 es 319% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 194% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 140% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 2214% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800 superó a RTX 2050 Mobile en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 57.55 18.67
Novedad 28 de Octubre 2020 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 45 Vatio

RX 6800 tiene un 208.2% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 455.6% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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