Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 6800 mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.39
+207%

RX 6800 übertrifft RTX 2050 Mobile um satte 207%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung46305
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10029
Bewertung der Kostenwirksamkeit50.18keine Angaben
Leistungseffizienz15.7428.49
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Codename Navi 21GA107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$579 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38402048
Kernfrequenz1700 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz2105 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren26,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit505.294.53
Gleitkomma-Leistung16.17 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Cores6032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite512.0 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 6800 57.39
+207%
RTX 2050 Mobile 18.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 6800 55084
+341%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 6800 106236
+127%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 6800 45441
+407%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 6800 205274
+252%
RTX 2050 Mobile 58257

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD177
+332%
41
−332%
1440p99
+191%
34
−191%
4K61
+135%
26
−135%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.27keine Angaben
1440p5.85keine Angaben
4K9.49keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 262
+470%
45−50
−470%
Counter-Strike 2 186
+417%
36
−417%
Cyberpunk 2077 135
+187%
47
−187%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 198
+304%
49
−304%
Battlefield 5 150−160
+112%
70−75
−112%
Counter-Strike 2 148
+393%
30
−393%
Cyberpunk 2077 115
+174%
42
−174%
Far Cry 5 197
+234%
59
−234%
Fortnite 230−240
+146%
95−100
−146%
Forza Horizon 4 200−210
+185%
70−75
−185%
Forza Horizon 5 232
+373%
49
−373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+168%
65−70
−168%
Valorant 290−300
+116%
130−140
−116%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 120
+300%
30
−300%
Battlefield 5 150−160
+112%
70−75
−112%
Counter-Strike 2 118
+337%
27
−337%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+26.4%
220−230
−26.4%
Cyberpunk 2077 104
+259%
29
−259%
Dota 2 145
+22.9%
118
−22.9%
Far Cry 5 186
+251%
53
−251%
Fortnite 230−240
+146%
95−100
−146%
Forza Horizon 4 200−210
+185%
70−75
−185%
Forza Horizon 5 210
+329%
45−50
−329%
Grand Theft Auto V 159
+134%
68
−134%
Metro Exodus 147
+297%
35−40
−297%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+168%
65−70
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+364%
58
−364%
Valorant 290−300
+116%
130−140
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+112%
70−75
−112%
Counter-Strike 2 130−140
+316%
30−35
−316%
Cyberpunk 2077 99
+296%
25
−296%
Dota 2 128
+16.4%
110
−16.4%
Far Cry 5 174
+255%
49
−255%
Forza Horizon 4 200−210
+185%
70−75
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+168%
65−70
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+361%
33
−361%
Valorant 290−300
+116%
130−140
−116%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+146%
95−100
−146%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+214%
14−16
−214%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+196%
120−130
−196%
Grand Theft Auto V 125
+238%
37
−238%
Metro Exodus 89
+305%
21−24
−305%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 300−350
+91.8%
170−180
−91.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+160%
50−55
−160%
Cyberpunk 2077 74
+363%
16−18
−363%
Far Cry 5 163
+341%
37
−341%
Forza Horizon 4 160−170
+280%
40−45
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+304%
27−30
−304%

1440p
Epic Preset

Fortnite 140−150
+270%
40−45
−270%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+229%
14−16
−229%
Counter-Strike 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Grand Theft Auto V 132
+313%
30−35
−313%
Metro Exodus 55
+293%
14−16
−293%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+296%
24−27
−296%
Valorant 300−350
+211%
95−100
−211%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+246%
24−27
−246%
Counter-Strike 2 14
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 34
+386%
7−8
−386%
Dota 2 102
+200%
34
−200%
Far Cry 5 91
+406%
18
−406%
Forza Horizon 4 110−120
+281%
30−35
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+441%
16−18
−441%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+333%
18−20
−333%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren RX 6800 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 332% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 191% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 135% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6800 um 470% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6800 liegt in 63 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 57.39 18.69
Neuheit 28 Oktober 2020 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 45 Watt

RX 6800 hat eine um 207.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

RTX 2050 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 455.6% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 6800 für Desktops und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.

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4.3 2008 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2452 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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