Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3050 Mobile на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | 50.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.86 | 21.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 2048 |
Частота ядра | 1825 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 128 | 40 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 72 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 207
+123%
| 93
−123%
|
1440p | 150
+194%
| 51
−194%
|
4K | 100
+203%
| 33
−203%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14 | нет данных |
1440p | 4.33 | нет данных |
4K | 6.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
+47.2%
|
127
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+256%
|
40−45
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+40.6%
|
106
−40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
+88.9%
|
99
−88.9%
|
Battlefield 5 | 191
+112%
|
90−95
−112%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+256%
|
40−45
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+79.5%
|
83
−79.5%
|
Far Cry 5 | 143
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Fortnite | 280−290
+152%
|
110−120
−152%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+163%
|
85−90
−163%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+81.4%
|
97
−81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 300−350
+111%
|
150−160
−111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+228%
|
57
−228%
|
Battlefield 5 | 183
+103%
|
90−95
−103%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+256%
|
40−45
−256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+144%
|
61
−144%
|
Dota 2 | 166
−1.8%
|
169
+1.8%
|
Far Cry 5 | 139
+29.9%
|
107
−29.9%
|
Fortnite | 280−290
+152%
|
110−120
−152%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+163%
|
85−90
−163%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+138%
|
74
−138%
|
Grand Theft Auto V | 150
+17.2%
|
128
−17.2%
|
Metro Exodus | 152
+145%
|
62
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+75%
|
168
−75%
|
Valorant | 300−350
+111%
|
150−160
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+256%
|
40−45
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+144%
|
61
−144%
|
Dota 2 | 145
−6.9%
|
155
+6.9%
|
Far Cry 5 | 130
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+163%
|
85−90
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+146%
|
65
−146%
|
Valorant | 356
+127%
|
150−160
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+152%
|
110−120
−152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+182%
|
150−160
−182%
|
Grand Theft Auto V | 120
+111%
|
57
−111%
|
Metro Exodus | 95
+164%
|
36
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+98%
|
190−200
−98%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+148%
|
60−65
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+177%
|
30
−177%
|
Far Cry 5 | 131
+92.6%
|
68
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+247%
|
55−60
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+268%
|
35−40
−268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+190%
|
50−55
−190%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Grand Theft Auto V | 134
+135%
|
57
−135%
|
Metro Exodus | 56
+143%
|
23
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+150%
|
44
−150%
|
Valorant | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+203%
|
30−35
−203%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Dota 2 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Far Cry 5 | 95
+171%
|
35
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+279%
|
35−40
−279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Так RX 6800 XT и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 123% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 194% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 203% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 317% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (93%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.61 | 23.59 |
Новизна | 28 октября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 173.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.