Radeon RX 6650 XT vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает Arc B580 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 102 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.05 | 78.95 |
Энергоэффективность | 17.36 | 14.76 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | Navi 23 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2022 (3 года назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 52% лучше, чем у RX 6650 XT.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 2055 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 337.3 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+10.4%
| 125
−10.4%
|
1440p | 69
+1.5%
| 68
−1.5%
|
4K | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89
−45.1%
| 1.99
+45.1%
|
1440p | 5.78
−57.9%
| 3.66
+57.9%
|
4K | 11.08
−86.9%
| 5.93
+86.9%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 58% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 346
+62.4%
|
210−220
−62.4%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Dead Island 2 | 278
+13.5%
|
245
−13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 342
+60.6%
|
210−220
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+11.3%
|
97
−11.3%
|
Dead Island 2 | 236
+8.8%
|
217
−8.8%
|
Far Cry 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.9%
|
140−150
−8.9%
|
Forza Horizon 5 | 198
+2.6%
|
193
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 181
−17.7%
|
210−220
+17.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+7.3%
|
82
−7.3%
|
Dead Island 2 | 171
+3.6%
|
165
−3.6%
|
Dota 2 | 171
+14%
|
150−160
−14%
|
Far Cry 5 | 163
+1.9%
|
160
−1.9%
|
Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.9%
|
140−150
−8.9%
|
Forza Horizon 5 | 180
+3.4%
|
174
−3.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
+5%
|
140
−5%
|
Metro Exodus | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
−29.7%
|
236
+29.7%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Dead Island 2 | 122
+2.5%
|
119
−2.5%
|
Dota 2 | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Far Cry 5 | 151
+1.3%
|
149
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+8.9%
|
140−150
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Valorant | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+9.1%
|
260−270
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Metro Exodus | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+4.7%
|
250−260
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Dead Island 2 | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Far Cry 5 | 114
+3.6%
|
110
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Dead Island 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−50%
|
84
+50%
|
Valorant | 250−260
+8.2%
|
230−240
−8.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Dead Island 2 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Dota 2 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry 5 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Так RX 6650 XT и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 10% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 1% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 62% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 46 тестах (74%)
- Arc B580 лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.08 | 39.52 |
Новизна | 10 мая 2022 | 13 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 190 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 9%, и энергопотребление ниже на 8%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Разница в производительности между Radeon RX 6650 XT и Arc B580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.