Radeon RX 6600 XT vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
6600 XT опережает RTX A3000 Mobile на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 125 | 207 |
| Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 52.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.88 | 33.30 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 23 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 30 июля 2021 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4096 |
| Частота ядра | 1968 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 331.4 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 128 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
| L0 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 190 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 124
+22.8%
| 101
−22.8%
|
| 1440p | 68
+36%
| 50
−36%
|
| 4K | 40
−12.5%
| 45
+12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 5.57 | нет данных |
| 4K | 9.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+26.6%
|
170−180
−26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+26.6%
|
170−180
−26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 151
+36%
|
111
−36%
|
| Fortnite | 170−180
+21.3%
|
140−150
−21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+63.9%
|
95−100
−63.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26%
|
120−130
−26%
|
| Valorant | 230−240
+18.6%
|
190−200
−18.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+26.6%
|
170−180
−26.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+43.4%
|
53
−43.4%
|
| Dota 2 | 170
+19.7%
|
142
−19.7%
|
| Far Cry 5 | 141
+36.9%
|
103
−36.9%
|
| Fortnite | 170−180
+21.3%
|
140−150
−21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
| Forza Horizon 5 | 142
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
| Grand Theft Auto V | 135
+8.9%
|
124
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
| Metro Exodus | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26%
|
120−130
−26%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+16.6%
|
151
−16.6%
|
| Valorant | 230−240
+18.6%
|
190−200
−18.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
| Dota 2 | 120
−10%
|
132
+10%
|
| Far Cry 5 | 133
+43%
|
93
−43%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26%
|
120−130
−26%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+62.3%
|
61
−62.3%
|
| Valorant | 230−240
+18.6%
|
190−200
−18.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+21.3%
|
140−150
−21.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+42.3%
|
70−75
−42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+29.2%
|
210−220
−29.2%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
| Metro Exodus | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
| Far Cry 5 | 105
+52.2%
|
69
−52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| Metro Exodus | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45
−20%
|
| Valorant | 240−250
+30.1%
|
180−190
−30.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Dota 2 | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
| Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Так RX 6600 XT и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 23% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 36% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 64% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 63 тестах (95%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.32 | 30.33 |
| Новизна | 30 июля 2021 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 70 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 29.6%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: энергопотребление ниже на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
