Radeon RX 6800 vs 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 610M на целых 1604% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 64 | 817 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
| Соотношение цена-качество | 40.21 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.42 | 16.06 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 21 | Dragon Range |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 28 октября 2020 (5 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 128 |
| Частота ядра | 1700 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 505.2 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 4 |
| TMUs | 240 | 8 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 2 |
| L0 Cache | 960 Кб | 32 Кб |
| L1 Cache | 768 Кб | 32 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | 128 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Radeon 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 175
+1491%
| 11
−1491%
|
| 1440p | 102
+308%
| 25
−308%
|
| 4K | 62
+1967%
| 3−4
−1967%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.31 | нет данных |
| 1440p | 5.68 | нет данных |
| 4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+573%
|
52
−573%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 322
+7950%
|
4−5
−7950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+818%
|
38
−818%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
| Far Cry 5 | 197
+1307%
|
14
−1307%
|
| Fortnite | 230−240
+1282%
|
16−18
−1282%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1273%
|
14−16
−1273%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+2800%
|
8−9
−2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1143%
|
14−16
−1143%
|
| Valorant | 290−300
+523%
|
45−50
−523%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+1519%
|
16
−1519%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+379%
|
55−60
−379%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Dota 2 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
| Far Cry 5 | 186
+1331%
|
13
−1331%
|
| Fortnite | 230−240
+1282%
|
16−18
−1282%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1273%
|
14−16
−1273%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+2525%
|
8−9
−2525%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+1225%
|
12
−1225%
|
| Metro Exodus | 147
+1533%
|
9
−1533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1143%
|
14−16
−1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+1969%
|
13
−1969%
|
| Valorant | 290−300
+523%
|
45−50
−523%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
| Dota 2 | 128
+327%
|
30−33
−327%
|
| Far Cry 5 | 174
+1350%
|
12
−1350%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1273%
|
14−16
−1273%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1143%
|
14−16
−1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1800%
|
8
−1800%
|
| Valorant | 290−300
+523%
|
45−50
−523%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+1282%
|
16−18
−1282%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1596%
|
21−24
−1596%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Metro Exodus | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
| Valorant | 300−350
+456%
|
61
−456%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+1757%
|
7−8
−1757%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Far Cry 5 | 163
+3160%
|
5−6
−3160%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+2286%
|
7−8
−2286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+2367%
|
6−7
−2367%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
| Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
| Valorant | 300−350
+2093%
|
14−16
−2093%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
| Far Cry 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Так RX 6800 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1491% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 308% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Radeon 610M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 53.33 | 3.13 |
| Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 1604%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 1567%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
