Radeon RX 6800 vs 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает 610M на целых 1919% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 784 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 51.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.99 | 13.19 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 128 |
Частота ядра | 1700 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 240 | 8 |
Ray Tracing Cores | 60 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
+1277%
| 13
−1277%
|
1440p | 104
+70.5%
| 61
−70.5%
|
4K | 62
+1967%
| 3−4
−1967%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+20400%
|
1−2
−20400%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3560%
|
5−6
−3560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 110−120
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+895%
|
21−24
−895%
|
Metro Exodus | 150−160
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1825%
|
12−14
−1825%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+277%
|
35−40
−277%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+17100%
|
1−2
−17100%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3560%
|
5−6
−3560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1638%
|
8−9
−1638%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 110−120
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+895%
|
21−24
−895%
|
Metro Exodus | 150−160
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+2336%
|
14
−2336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+277%
|
35−40
−277%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 110−120
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+977%
|
21−24
−977%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+2850%
|
10
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2071%
|
7
−2071%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2150%
|
12−14
−2150%
|
Hitman 3 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2557%
|
7−8
−2557%
|
Metro Exodus | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2050%
|
10−11
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+1247%
|
16−18
−1247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Hitman 3 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2080%
|
10−11
−2080%
|
Metro Exodus | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Так RX 6800 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1277% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 70% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 20400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.55 | 2.85 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 1919.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.