Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 6300M на целых 580% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 444 | 4 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.04 |
| Энергоэффективность | 27.80 | 18.38 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 24 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 10752 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 115.2 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.686 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 48 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 84 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 32 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72.00 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6300M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27−30
−637%
| 199
+637%
|
| 1440p | 21−24
−605%
| 148
+605%
|
| 4K | 14−16
−621%
| 101
+621%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.02 |
| 1440p | нет данных | 6.75 |
| 4K | нет данных | 9.89 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−965%
|
270−280
+965%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−455%
|
230−240
+455%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
| Valorant | 110−120
−442%
|
550−600
+442%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
| Dota 2 | 85−90
−547%
|
550−600
+547%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−455%
|
230−240
+455%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
| Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1118%
|
400−450
+1118%
|
| Valorant | 110−120
−442%
|
550−600
+442%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−758%
|
220−230
+758%
|
| Dota 2 | 85−90
−547%
|
550−600
+547%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−455%
|
230−240
+455%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−745%
|
279
+745%
|
| Valorant | 110−120
−442%
|
550−600
+442%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1104%
|
280−290
+1104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−443%
|
500−550
+443%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−779%
|
160−170
+779%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
| Valorant | 120−130
−291%
|
450−500
+291%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1189%
|
232
+1189%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−679%
|
180−190
+679%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1265%
|
232
+1265%
|
| Valorant | 60−65
−432%
|
300−350
+432%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
| Dota 2 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1286%
|
300−350
+1286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так RX 6300M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 637% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 605% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 621% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1625% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX 6300M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.63 | 85.90 |
| Новизна | 4 января 2022 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 360 Ватт |
У RX 6300M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 929%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 580%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6300M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
