Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 580 на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 27 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.50 | 22.73 |
Энергоэффективность | 8.45 | 13.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 38% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−122%
| 215
+122%
|
1440p | 43
−235%
| 144
+235%
|
4K | 37
−159%
| 96
+159%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+136%
| 5.58
−136%
|
1440p | 5.33
+56.3%
| 8.33
−56.3%
|
4K | 6.19
+102%
| 12.49
−102%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 136% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 56% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 102% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−376%
|
219
+376%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−300%
|
184
+300%
|
Far Cry 5 | 83
−151%
|
208
+151%
|
Fortnite | 153
−97.4%
|
300−350
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−137%
|
250−260
+137%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−190%
|
200
+190%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−107%
|
170−180
+107%
|
Valorant | 150−160
−138%
|
350−400
+138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−248%
|
160
+248%
|
Dota 2 | 110−120
−102%
|
234
+102%
|
Far Cry 5 | 76
−161%
|
198
+161%
|
Fortnite | 106
−185%
|
300−350
+185%
|
Forza Horizon 4 | 101
−153%
|
250−260
+153%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−172%
|
188
+172%
|
Grand Theft Auto V | 77
−126%
|
174
+126%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Metro Exodus | 48
−258%
|
172
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−151%
|
170−180
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−417%
|
372
+417%
|
Valorant | 150−160
−138%
|
350−400
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−111%
|
196
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Dota 2 | 110−120
−87.1%
|
217
+87.1%
|
Far Cry 5 | 71
−162%
|
186
+162%
|
Forza Horizon 4 | 82
−212%
|
250−260
+212%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−311%
|
181
+311%
|
Valorant | 150−160
−152%
|
388
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−278%
|
300−350
+278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−330%
|
190−200
+330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−226%
|
500−550
+226%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Metro Exodus | 28
−307%
|
114
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−133%
|
400−450
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−215%
|
192
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Far Cry 5 | 45−50
−267%
|
176
+267%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−302%
|
220−230
+302%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−365%
|
150−160
+365%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Grand Theft Auto V | 57
−219%
|
182
+219%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Metro Exodus | 18
−322%
|
76
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−463%
|
152
+463%
|
Valorant | 120−130
−167%
|
300−350
+167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−268%
|
136
+268%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Dota 2 | 70−75
−193%
|
211
+193%
|
Far Cry 5 | 26
−319%
|
109
+319%
|
Forza Horizon 4 | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так RX 580 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 122% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 235% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 463% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RX 580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.11 | 67.52 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 350 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 205.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.