Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 590 на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 283 | 41 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 17.64 | 43.80 |
| Энергоэффективность | 9.72 | 13.85 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 30 | GA102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 148% лучше, чем у RX 590.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
| Частота ядра | 1469 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 222.5 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 144 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 576 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 285 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
−79.4%
| 183
+79.4%
|
| 1440p | 60
−103%
| 122
+103%
|
| 4K | 38
−116%
| 82
+116%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.74
+59.6%
| 4.37
−59.6%
|
| 1440p | 4.65
+40.8%
| 6.55
−40.8%
|
| 4K | 7.34
+32.7%
| 9.74
−32.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 60% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 41% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−137%
|
300−350
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−229%
|
160−170
+229%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−157%
|
331
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−229%
|
160−170
+229%
|
| Far Cry 5 | 85
−101%
|
171
+101%
|
| Fortnite | 139
−117%
|
300−350
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 120
−111%
|
250−260
+111%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−138%
|
171
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−287%
|
178
+287%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
| Valorant | 301
−19.6%
|
350−400
+19.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 111
−55.9%
|
170−180
+55.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−135%
|
303
+135%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−229%
|
160−170
+229%
|
| Dota 2 | 110−120
−47.9%
|
176
+47.9%
|
| Far Cry 5 | 79
−105%
|
162
+105%
|
| Fortnite | 138
−119%
|
300−350
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 113
−124%
|
250−260
+124%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−121%
|
159
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−96.2%
|
155
+96.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
| Metro Exodus | 52
−183%
|
147
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−62%
|
170−180
+62%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−265%
|
321
+265%
|
| Valorant | 287
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100
−73%
|
170−180
+73%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−229%
|
160−170
+229%
|
| Dota 2 | 110−120
−35.3%
|
161
+35.3%
|
| Far Cry 5 | 74
−104%
|
151
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 91
−178%
|
250−260
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−111%
|
170−180
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−224%
|
165
+224%
|
| Valorant | 110
−227%
|
350−400
+227%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 96
−215%
|
300−350
+215%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−321%
|
202
+321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−210%
|
500−550
+210%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−217%
|
130
+217%
|
| Metro Exodus | 31
−216%
|
98
+216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 232
−91.4%
|
400−450
+91.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−183%
|
147
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−274%
|
210−220
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−315%
|
170
+315%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
| Metro Exodus | 19
−242%
|
65
+242%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−313%
|
132
+313%
|
| Valorant | 113
−191%
|
300−350
+191%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
−193%
|
110−120
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Dota 2 | 75−80
−105%
|
156
+105%
|
| Far Cry 5 | 24
−325%
|
102
+325%
|
| Forza Horizon 4 | 46
−265%
|
160−170
+265%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic
| Fortnite | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
Так RX 590 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 103% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 116% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RX 590 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.10 | 60.10 |
| Новизна | 15 ноября 2018 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 350 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 184.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
