Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RX 580 (мобильная) на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 24.10 | 63.42 |
Энергоэффективность | 13.69 | 18.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 163% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−80%
| 135
+80%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 31
−38.7%
| 43
+38.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | 2.81 |
1440p | 8.62 | 4.92 |
4K | 9.73 | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.9%
|
190−200
+57.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.9%
|
190−200
+57.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−207%
|
209
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−43%
|
130−140
+43%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.9%
|
190−200
+57.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−169%
|
183
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−168%
|
99
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
Hitman 3 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−176%
|
116
+176%
|
Metro Exodus | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−78.5%
|
190−200
+78.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−125%
|
54
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 80% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 120% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 52% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 269% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 42.80 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 117.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.