Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RX 560X (мобильная) на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.05 |
Энергоэффективность | 11.46 | 18.36 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−297%
| 135
+297%
|
1440p | 18−20
−317%
| 75
+317%
|
4K | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−243%
|
79
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−330%
|
129
+330%
|
Battlefield 5 | 49
−180%
|
130−140
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−359%
|
78
+359%
|
Far Cry 5 | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
Far Cry New Dawn | 42
−150%
|
100−110
+150%
|
Forza Horizon 4 | 109
−82.6%
|
190−200
+82.6%
|
Hitman 3 | 24
−350%
|
108
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Metro Exodus | 45
−196%
|
130−140
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−106%
|
95−100
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−184%
|
150−160
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−405%
|
106
+405%
|
Battlefield 5 | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−407%
|
76
+407%
|
Far Cry 5 | 29
−214%
|
90−95
+214%
|
Far Cry New Dawn | 28
−275%
|
100−110
+275%
|
Forza Horizon 4 | 105
−89.5%
|
190−200
+89.5%
|
Hitman 3 | 23
−370%
|
108
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Metro Exodus | 36
−269%
|
130−140
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−398%
|
209
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Far Cry 5 | 21
−333%
|
90−95
+333%
|
Forza Horizon 4 | 38
−424%
|
190−200
+424%
|
Hitman 3 | 21
−376%
|
100
+376%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
157
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−395%
|
183
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−350%
|
99
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−455%
|
61
+455%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−352%
|
230−240
+352%
|
Hitman 3 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
Metro Exodus | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−189%
|
200−210
+189%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
Metro Exodus | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 297% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 317% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 42.86 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 160 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 146.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 294.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.