Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 580 (мобильная) на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 24.26 | 46.18 |
Энергоэффективность | 13.61 | 14.15 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−117%
| 167
+117%
|
1440p | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
4K | 31
−177%
| 86
+177%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 4.19 |
1440p | 8.62 | 5.59 |
4K | 9.73 | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−217%
|
111
+217%
|
Battlefield 5 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−318%
|
138
+318%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−144%
|
240−250
+144%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−299%
|
270−280
+299%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−167%
|
248
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Battlefield 5 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−144%
|
240−250
+144%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−379%
|
326
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−202%
|
130−140
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−156%
|
238
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84.9%
|
230−240
+84.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−83.8%
|
182
+83.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−322%
|
287
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−303%
|
149
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−232%
|
100−110
+232%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−260%
|
151
+260%
|
Metro Exodus | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−421%
|
219
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−104%
|
247
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−282%
|
130
+282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−109%
|
220−230
+109%
|
Metro Exodus | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−379%
|
115
+379%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 257% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 177% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 975% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.65 | 65.37 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 232.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.