Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает RX 580 (мобильная) на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.12 | 8.27 |
Энергоэффективность | 13.65 | 11.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 192% лучше, чем у RTX 3090 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10752 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−199%
| 224
+199%
|
1440p | 35−40
−331%
| 151
+331%
|
4K | 31
−242%
| 106
+242%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | 8.92 |
1440p | 8.62 | 13.24 |
4K | 9.73 | 18.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−564%
|
219
+564%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
150−160
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−357%
|
160
+357%
|
Battlefield 5 | 65−70
−259%
|
240−250
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−509%
|
201
+509%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96%
|
240−250
+96%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−178%
|
270−280
+178%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
150−160
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−294%
|
138
+294%
|
Battlefield 5 | 65−70
−259%
|
240−250
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96%
|
240−250
+96%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−178%
|
270−280
+178%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−243%
|
150−160
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−361%
|
152
+361%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96%
|
240−250
+96%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−178%
|
270−280
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−390%
|
300−350
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−422%
|
193
+422%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Far Cry 5 | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−383%
|
200−210
+383%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−443%
|
220−230
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−500%
|
140−150
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−111%
|
220−230
+111%
|
Metro Exodus | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−621%
|
173
+621%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 199% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 331% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 242% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 1225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 76.91 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 450 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 291.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.