GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RX 580 (мобильная) на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 288 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.86 | 23.51 |
Энергоэффективность | 13.20 | 13.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP102 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 13% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+71.4%
| 77
−71.4%
|
1440p | 83
+177%
| 30−35
−177%
|
4K | 66
+120%
| 30
−120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 3.92 |
1440p | 8.42 | 10.06 |
4K | 10.59 | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Battlefield 5 | 162
+138%
|
65−70
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 293
+133%
|
120−130
−133%
|
Hitman 3 | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+92.9%
|
95−100
−92.9%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+216%
|
65−70
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Battlefield 5 | 147
+116%
|
65−70
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry New Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 284
+125%
|
120−130
−125%
|
Hitman 3 | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+92.9%
|
95−100
−92.9%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+188%
|
65−70
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+115%
|
45−50
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+167%
|
30−35
−167%
|
Far Cry 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−5%
|
120−130
+5%
|
Hitman 3 | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+146%
|
65−70
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+165%
|
37
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry 5 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 4 | 265
+130%
|
110−120
−130%
|
Hitman 3 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Metro Exodus | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+193%
|
40−45
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+76.9%
|
120−130
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+89.7%
|
100−110
−89.7%
|
Metro Exodus | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+200%
|
24
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Так GTX 1080 Ti и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 71% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 177% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 375% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.18 | 19.45 |
Новизна | 10 марта 2017 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 147.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 1 месяц, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.