Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает RX 560X (мобильная) на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.53 |
Энергоэффективность | 11.46 | 15.91 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1275 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−82.4%
| 62
+82.4%
|
1440p | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
4K | 7−8
−129%
| 16
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−213%
|
72
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−70%
|
51
+70%
|
Battlefield 5 | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−218%
|
54
+218%
|
Far Cry 5 | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−33%
|
140−150
+33%
|
Hitman 3 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
Metro Exodus | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−50%
|
80−85
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−105%
|
43
+105%
|
Battlefield 5 | 36
−125%
|
80−85
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−127%
|
34
+127%
|
Far Cry 5 | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Far Cry New Dawn | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Forza Horizon 4 | 105
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Hitman 3 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
Metro Exodus | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−106%
|
60−65
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−155%
|
107
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−171%
|
55−60
+171%
|
Forza Horizon 4 | 38
−282%
|
140−150
+282%
|
Hitman 3 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−124%
|
83
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−145%
|
54
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−127%
|
25
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Metro Exodus | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
Metro Exodus | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 82% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 24.83 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 107 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 128.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.