Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RX 560X (мобильная) на целых 262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.17 |
Энергоэффективность | 11.46 | 20.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−232%
| 113
+232%
|
1440p | 14−16
−307%
| 57
+307%
|
4K | 8−9
−288%
| 31
+288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−365%
|
107
+365%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−277%
|
113
+277%
|
Battlefield 5 | 49
−157%
|
120−130
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−435%
|
91
+435%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Far Cry New Dawn | 42
−131%
|
95−100
+131%
|
Forza Horizon 4 | 109
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 24
−313%
|
99
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Metro Exodus | 45
−180%
|
120−130
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−155%
|
140−150
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−338%
|
92
+338%
|
Battlefield 5 | 36
−250%
|
120−130
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 28
−246%
|
95−100
+246%
|
Forza Horizon 4 | 105
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 23
−313%
|
95
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Metro Exodus | 36
−250%
|
120−130
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−333%
|
182
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 38
−403%
|
190−200
+403%
|
Hitman 3 | 21
−310%
|
86
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−137%
|
142
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−324%
|
157
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−427%
|
58
+427%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−207%
|
90−95
+207%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−323%
|
220−230
+323%
|
Hitman 3 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Metro Exodus | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−264%
|
180−190
+264%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 232% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 307% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 39.31 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 132 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 103.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 261.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.