Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce RTX 5090
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) con GeForce RTX 5090, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5090 supera a RX 560X (móvel) en un enorme 838% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 434 | 1 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 58 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 10.92 |
Eficiencia energética | 11.46 | 12.11 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | Polaris 21 | GB202 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Abril 2018 (6 años hace) | 30 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $1,999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 21760 |
La frecuencia del núcleo | 1275 MHz | 2017 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | 2407 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 92,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 575 Watt |
La velocidad de textura | 81.60 | 1,637 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.611 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | sin datos | 680 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 170 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | sin datos | 304 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 32 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 512 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1450 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 92.8 GB/s | 1.79 TB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5090 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 5090 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 34
−497%
| 203
+497%
|
1440p | 18−20
−933%
| 186
+933%
|
4K | 14−16
−957%
| 148
+957%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 9.85 |
1440p | sin datos | 10.75 |
4K | sin datos | 13.51 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−512%
|
250−260
+512%
|
Counter-Strike 2 | 18
−1089%
|
210−220
+1089%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−952%
|
240−250
+952%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−737%
|
250−260
+737%
|
Battlefield 5 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
Counter-Strike 2 | 15
−1327%
|
210−220
+1327%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−1324%
|
240−250
+1324%
|
Far Cry 5 | 39
−459%
|
210−220
+459%
|
Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 52
−562%
|
300−350
+562%
|
Forza Horizon 5 | 35
−620%
|
250−260
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−1294%
|
250−260
+1294%
|
Battlefield 5 | 44
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1026%
|
210−220
+1026%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1513%
|
240−250
+1513%
|
Dota 2 | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Far Cry 5 | 36
−506%
|
210−220
+506%
|
Fortnite | 44
−586%
|
300−350
+586%
|
Forza Horizon 4 | 49
−602%
|
300−350
+602%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−869%
|
250−260
+869%
|
Grand Theft Auto V | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
Metro Exodus | 20
−245%
|
69
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−321%
|
170−180
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−1119%
|
400−450
+1119%
|
Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−963%
|
202
+963%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1762%
|
240−250
+1762%
|
Dota 2 | 66
−809%
|
600−650
+809%
|
Far Cry 5 | 33
−561%
|
210−220
+561%
|
Forza Horizon 4 | 38
−805%
|
300−350
+805%
|
Forza Horizon 5 | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1491%
|
350
+1491%
|
Valorant | 95−100
−616%
|
650−700
+616%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−570%
|
500−550
+570%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Metro Exodus | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−333%
|
450−500
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−654%
|
190−200
+654%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
Far Cry 5 | 21−24
−890%
|
200−210
+890%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1906%
|
321
+1906%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−3050%
|
378
+3050%
|
Valorant | 50−55
−526%
|
300−350
+526%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Dota 2 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Así compiten RX 560X (móvel) y RTX 5090 en los juegos populares:
- RTX 5090 es 497% más rápido en 1080p
- RTX 5090 es 933% más rápido en 1440p
- RTX 5090 es 957% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 5090 es 4250% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 5090 va por delante en 60 pruebas (98%)
- hay un empate en 1 prueba (2%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 10.66 | 100.00 |
Novedad | 11 de Abril 2018 | 30 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 32 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 575 Vatio |
RX 560X (móvel) tiene 784.6% menor consumo de energía.
RTX 5090, por otro lado, tiene un 838.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 180% más avanzado.
El GeForce RTX 5090 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 560X (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5090 - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.