Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 560X (мобильная) на целых 464% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 482 | 52 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.61 | 70.99 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 64 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 256 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−332%
| 147
+332%
|
| 1440p | 16−18
−475%
| 92
+475%
|
| 4K | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−426%
|
280−290
+426%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−500%
|
130−140
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−345%
|
130−140
+345%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−212%
|
160−170
+212%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−485%
|
316
+485%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−712%
|
130−140
+712%
|
| Far Cry 5 | 39
−297%
|
155
+297%
|
| Fortnite | 66
−286%
|
250−260
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−319%
|
210−220
+319%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−406%
|
170−180
+406%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−500%
|
130−140
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−250%
|
170−180
+250%
|
| Valorant | 95−100
−224%
|
300−350
+224%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−268%
|
160−170
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−352%
|
244
+352%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−820%
|
130−140
+820%
|
| Dota 2 | 71
−463%
|
400−450
+463%
|
| Far Cry 5 | 36
−303%
|
145
+303%
|
| Fortnite | 44
−480%
|
250−260
+480%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−345%
|
210−220
+345%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−455%
|
170−180
+455%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−361%
|
166
+361%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−667%
|
130−140
+667%
|
| Metro Exodus | 20
−605%
|
140−150
+605%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−317%
|
170−180
+317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−847%
|
341
+847%
|
| Valorant | 95−100
−224%
|
300−350
+224%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−315%
|
160−170
+315%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−962%
|
130−140
+962%
|
| Dota 2 | 66
−430%
|
350−400
+430%
|
| Far Cry 5 | 33
−330%
|
142
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−474%
|
210−220
+474%
|
| Hogwarts Legacy | 12
−1050%
|
130−140
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−483%
|
170−180
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−650%
|
165
+650%
|
| Valorant | 95−100
−426%
|
500−550
+426%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−673%
|
250−260
+673%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−816%
|
174
+816%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−449%
|
400−450
+449%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
| Metro Exodus | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
| Valorant | 110−120
−225%
|
350−400
+225%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Metro Exodus | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−845%
|
100−110
+845%
|
| Valorant | 50−55
−494%
|
300−350
+494%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
| Dota 2 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 332% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 475% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 483% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 1725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.35 | 52.76 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 464.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 8.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
