Radeon RX 5600M 与 RTX A500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5600M 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5600M 的 32% 大大超过了RTX A500 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 255 | 326 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.46 | 19.85 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA107S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 182.2 | 98.37 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5600M和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
+97.7%
| 43
−97.7%
|
1440p | 61
+165%
| 23
−165%
|
4K | 33
+725%
| 4
−725%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Battlefield 5 | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
Fortnite | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Valorant | 150−160
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Battlefield 5 | 112
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dota 2 | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Fortnite | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Metro Exodus | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Valorant | 150−160
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dota 2 | 104
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Far Cry 5 | 80
+81.8%
|
44
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+121%
|
29
−121%
|
Valorant | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.2%
|
150−160
−10.2%
|
Valorant | 190−200
+18.5%
|
160−170
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Valorant | 120−130
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5600M 的98% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的165% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的725% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 121%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 62项测试 中领先 (98%)
- RTX A500 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
優缺點摘要
业绩评级 | 19.72 | 14.97 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 5600M 的综合绩效得分高出 31.7%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 Radeon RX 5600M,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,Radeon RX 5600M是为笔记本电脑设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。