Radeon RX 5600 XT 与 GeForce RTX 3080
绩效总分
我们对 Radeon RX 5600 XT 和 GeForce RTX 3080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的86%超过了RX 5600 XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 144 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 80 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 54.37 | 46.37 |
電源效率 | 16.23 | 14.13 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 21 1月 2020(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $279 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5600 XT 的 17% 性价比高于 RTX 3080。
详细规格
Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 8704 |
核心频率 | 1130 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 224.6 | 465.1 |
带浮点的性能 | 7.188 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600 XT 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
−55.6%
| 168
+55.6%
|
1440p | 62
−102%
| 125
+102%
|
4K | 36
−142%
| 87
+142%
|
每格成本,美元
1080p | 2.58
+61.1%
| 4.16
−61.1%
|
1440p | 4.50
+24.3%
| 5.59
−24.3%
|
4K | 7.75
+3.7%
| 8.03
−3.7%
|
- 在 RX 5600 XT 的每格成本較 1080p 低 61% 。
- 在 RX 5600 XT 的每格成本較 1440p 低 24% 。
- RX 5600 XT 和 RTX 3080 在 4K 中的每格成本幾乎相等
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
−100%
|
150−160
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Elden Ring | 113
−121%
|
250−260
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 63
−144%
|
150−160
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Forza Horizon 4 | 190
−102%
|
383
+102%
|
Metro Exodus | 139
+7.8%
|
129
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−17%
|
131
+17%
|
Valorant | 179
−54.7%
|
277
+54.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 53
−191%
|
150−160
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−112%
|
125
+112%
|
Dota 2 | 146
−0.7%
|
147
+0.7%
|
Elden Ring | 141
−117%
|
306
+117%
|
Far Cry 5 | 66
−86.4%
|
123
+86.4%
|
Fortnite | 160−170
−60%
|
250−260
+60%
|
Forza Horizon 4 | 158
−106%
|
326
+106%
|
Grand Theft Auto V | 126
−16.7%
|
147
+16.7%
|
Metro Exodus | 94
−26.6%
|
119
+26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12.6%
|
210−220
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−125%
|
119
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
Valorant | 87
−130%
|
200
+130%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 47
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−134%
|
117
+134%
|
Dota 2 | 168
+24.4%
|
135
−24.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−37%
|
120−130
+37%
|
Forza Horizon 4 | 141
−104%
|
287
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12.6%
|
210−220
+12.6%
|
Valorant | 148
−81.1%
|
268
+81.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Elden Ring | 67
−170%
|
181
+170%
|
Grand Theft Auto V | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−140%
|
84
+140%
|
World of Tanks | 220−230
−98.7%
|
400−450
+98.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Far Cry 5 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−126%
|
219
+126%
|
Metro Exodus | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Valorant | 97
−156%
|
248
+156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Dota 2 | 63
−127%
|
143
+127%
|
Elden Ring | 25
−292%
|
98
+292%
|
Grand Theft Auto V | 63
−127%
|
143
+127%
|
Metro Exodus | 30
−117%
|
65
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−86.6%
|
200−210
+86.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−143%
|
56
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−127%
|
143
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−242%
|
41
+242%
|
Dota 2 | 99
−30.3%
|
129
+30.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 57
−137%
|
135
+137%
|
Valorant | 38
−303%
|
153
+303%
|
这就是 RX 5600 XT 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的56% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的102% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的142% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600 XT的速度要快 24%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080的速度要快 316%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600 XT 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 在 59项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.28 | 65.52 |
新颖性 | 21 1月 2020 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 320 瓦特 |
RX 5600 XT 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了113.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 85.7%、年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 66.7 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600 XT。
如果您仍然对在Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。