Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1050 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 389 |
Место по популярности | 80 | 20 |
Соотношение цена-качество | 54.20 | 11.40 |
Энергоэффективность | 16.21 | 12.04 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 375% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 224.6 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+157%
| 42
−157%
|
1440p | 62
+195%
| 21
−195%
|
4K | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58
+0.5%
| 2.60
−0.5%
|
1440p | 4.50
+15.3%
| 5.19
−15.3%
|
4K | 7.75
−63.5%
| 4.74
+63.5%
|
- У RX 5600 XT и GTX 1050 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 15% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+600%
|
11
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Counter-Strike 2 | 63
+950%
|
6
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Forza Horizon 4 | 190
+258%
|
53
−258%
|
Forza Horizon 5 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
Metro Exodus | 139
+239%
|
41
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Valorant | 179
+359%
|
39
−359%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
36
−172%
|
Counter-Strike 2 | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Dota 2 | 146
+89.6%
|
77
−89.6%
|
Far Cry 5 | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Fortnite | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
Forza Horizon 4 | 158
+351%
|
35
−351%
|
Forza Horizon 5 | 91
+168%
|
30−35
−168%
|
Grand Theft Auto V | 126
+138%
|
53
−138%
|
Metro Exodus | 94
+262%
|
26
−262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9
−489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Valorant | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
250
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+238%
|
29
−238%
|
Counter-Strike 2 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Dota 2 | 168
+50%
|
112
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
Forza Horizon 4 | 141
+355%
|
31
−355%
|
Forza Horizon 5 | 85
+150%
|
30−35
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Valorant | 148
+429%
|
28
−429%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+771%
|
7
−771%
|
Grand Theft Auto V | 61
+771%
|
7
−771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
World of Tanks | 220−230
+145%
|
90−95
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Counter-Strike 2 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Forza Horizon 4 | 97
+439%
|
18
−439%
|
Forza Horizon 5 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Metro Exodus | 88
+252%
|
25
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Valorant | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Dota 2 | 63
+163%
|
24
−163%
|
Grand Theft Auto V | 63
+163%
|
24
−163%
|
Metro Exodus | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+163%
|
24
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 99
+111%
|
47
−111%
|
Far Cry 5 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Fortnite | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 57
+418%
|
11
−418%
|
Forza Horizon 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Valorant | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 157% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 195% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 950% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 13.09 |
Новизна | 21 января 2020 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 169.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.