Radeon RX 5500 XT vs R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5500 XT опережает R7 384 Cores (Kaveri Desktop) на целых 755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 291 | 861 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 36.07 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.76 | нет данных |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN (2012−2015) |
| Графический процессор | Navi 14 | Kaveri Spectre |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 14 января 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 720 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 162.4 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 88 | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
| Длина | 180 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 76
+443%
| 14
−443%
|
| 1440p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
| 4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.22 | нет данных |
| 1440p | 4.02 | нет данных |
| 4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+3529%
|
7−8
−3529%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+2700%
|
7−8
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Far Cry 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
| Fortnite | 110−120
+762%
|
12−14
−762%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
| Hogwarts Legacy | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| Valorant | 150−160
+267%
|
40−45
−267%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
| Counter-Strike 2 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+406%
|
45−50
−406%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
| Dota 2 | 149
+473%
|
24−27
−473%
|
| Far Cry 5 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
| Fortnite | 110−120
+762%
|
12−14
−762%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+944%
|
9
−944%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
| Metro Exodus | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
| Valorant | 150−160
+267%
|
40−45
−267%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
| Dota 2 | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
| Far Cry 5 | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
| Valorant | 114
+165%
|
40−45
−165%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+762%
|
12−14
−762%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+732%
|
18−20
−732%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Metro Exodus | 31 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+657%
|
21−24
−657%
|
| Valorant | 190−200
+743%
|
21−24
−743%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
| Hogwarts Legacy | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
| Valorant | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
| Dota 2 | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
| Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Hogwarts Legacy | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Так RX 5500 XT и R7 384 Cores (Kaveri Desktop) конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 443% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 950% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500 XT на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT превзошла R7 384 Cores (Kaveri Desktop) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.53 | 2.40 |
| Новизна | 12 декабря 2019 | 14 января 2014 |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 755.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
