Radeon RX 5500 XT vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 5500 XT на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 147 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.01 | 93.85 |
Энергоэффективность | 12.50 | 34.64 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3328 |
Частота ядра | 1607 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−21.5%
| 96
+21.5%
|
1440p | 44
+2.3%
| 43
−2.3%
|
4K | 25
−8%
| 27
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14
+119%
| 4.68
−119%
|
1440p | 3.84
+172%
| 10.44
−172%
|
4K | 6.76
+146%
| 16.63
−146%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 119% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 172% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 146% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Counter-Strike 2 | 66
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−28%
|
95−100
+28%
|
Battlefield 5 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 50
−24%
|
62
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Far Cry 5 | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Valorant | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−123%
|
95−100
+123%
|
Battlefield 5 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Counter-Strike 2 | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Dota 2 | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Far Cry 5 | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Valorant | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Counter-Strike 2 | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Dota 2 | 143
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Far Cry 5 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−129%
|
120−130
+129%
|
Forza Horizon 5 | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Valorant | 114
−77.2%
|
200−210
+77.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−43%
|
220−230
+43%
|
Grand Theft Auto V | 44
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Metro Exodus | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry 5 | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Forza Horizon 5 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−29%
|
40
+29%
|
Valorant | 120−130
−55.5%
|
190−200
+55.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 4
−50%
|
6
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Так RX 5500 XT и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 22% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 2% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 4% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 35.35 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 49.2%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 85.7%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.