Radeon RX 5500 XT vs RTX A2000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 XT mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A2000 RX 5500 XT um beträchtliche 49%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 244 | 145 |
Platz nach Beliebtheit | 88 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 47.04 | 91.36 |
Leistungseffizienz | 12.48 | 34.55 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Navi 14 | GA106 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 Dezember 2019 (5 Jahre vor) | 10 August 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $169 | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX A2000 hat ein 94% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 5500 XT.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 3328 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 562 MHz |
Boost-Frequenz | 1845 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | keine Angaben | 104 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 26 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 180 mm | 167 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 79
−21.5%
| 96
+21.5%
|
1440p | 44
+2.3%
| 43
−2.3%
|
4K | 25
−8%
| 27
+8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.14
+119%
| 4.68
−119%
|
1440p | 3.84
+172%
| 10.44
−172%
|
4K | 6.76
+146%
| 16.63
−146%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 119% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 172% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 146% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Counter-Strike 2 | 66
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Atomic Heart | 75
−28%
|
95−100
+28%
|
Battlefield 5 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 50
−24%
|
62
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Far Cry 5 | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Valorant | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
Atomic Heart | 43
−123%
|
95−100
+123%
|
Battlefield 5 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Counter-Strike 2 | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Dota 2 | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Far Cry 5 | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Valorant | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
Battlefield 5 | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Counter-Strike 2 | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Dota 2 | 143
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Far Cry 5 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−129%
|
120−130
+129%
|
Forza Horizon 5 | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Valorant | 114
−77.2%
|
200−210
+77.2%
|
Fortnite | 110−120
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−43%
|
220−230
+43%
|
Grand Theft Auto V | 44
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Metro Exodus | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Battlefield 5 | 55
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry 5 | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Forza Horizon 5 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Fortnite | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−29%
|
40
+29%
|
Valorant | 120−130
−55.5%
|
190−200
+55.5%
|
Battlefield 5 | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 4
−50%
|
6
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
So konkurrieren RX 5500 XT und RTX A2000 in beliebten Spielen:
- RTX A2000 ist 22% schneller in 1080p
- RX 5500 XT ist 2% schneller in 1440p
- RTX A2000 ist 8% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 5500 XT um 4% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A2000 um 186% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 5500 XT liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX A2000 liegt in 61 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.66 | 35.26 |
Neuheit | 12 Dezember 2019 | 10 August 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 70 Watt |
RX 5500 XT hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX A2000 hingegen hat eine um 49% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 85.7% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500 XT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 5500 XT für Desktops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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