Radeon RX 5500 XT vs HD 7970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает HD 7970 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 379 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.11 | 2.45 |
Энергоэффективность | 12.52 | 3.74 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 1864% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 274 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+71.4%
| 105
−71.4%
|
Full HD | 76
−19.7%
| 91
+19.7%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 6.03 |
1440p | 4.02 | 22.88 |
4K | 7.04 | 45.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Battlefield 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
Hitman 3 | 64
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Metro Exodus | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+173%
|
70−75
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Battlefield 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry 5 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
Hitman 3 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Metro Exodus | 94
+104%
|
45−50
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+145%
|
40−45
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+173%
|
70−75
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Hitman 3 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+116%
|
40−45
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−106%
|
70−75
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+95.7%
|
65−70
−95.7%
|
Hitman 3 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Metro Exodus | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+119%
|
80−85
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Metro Exodus | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Так RX 5500 XT и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 71% быстрее в 900p
- HD 7970 на 20% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 75% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 70 тестах (97%)
- HD 7970 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 13.63 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 300 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 73.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 130.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.