Radeon RX 480 vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает 680M на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 369 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.29 | 19.55 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | Rembrandt+ |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+108%
| 37
−108%
|
1440p | 52
+189%
| 18
−189%
|
4K | 35
+250%
| 10
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Elden Ring | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+71.4%
|
56
−71.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Valorant | 90−95
−78.9%
|
161
+78.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
11
−309%
|
Dota 2 | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Elden Ring | 70−75
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Fortnite | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
47
−104%
|
Grand Theft Auto V | 78
+117%
|
36
−117%
|
Metro Exodus | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Valorant | 90−95
+200%
|
30
−200%
|
World of Tanks | 285
+53.2%
|
180−190
−53.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+140%
|
40
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Valorant | 90−95
−62.2%
|
146
+62.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+118%
|
17
−118%
|
Elden Ring | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
+118%
|
17
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
World of Tanks | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27
−115%
|
Metro Exodus | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Valorant | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Dota 2 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Elden Ring | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2
−250%
|
Dota 2 | 88
+389%
|
18
−389%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Fortnite | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Valorant | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Так RX 480 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 108% быстрее в 1080p
- RX 480 на 189% быстрее в 1440p
- RX 480 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 400% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 680M на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 56 тестах (89%)
- Radeon 680M лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 14.17 |
Новизна | 29 июня 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 57.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.