Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 480 на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 19 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 22.70 |
Энергоэффективность | 10.21 | 13.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA102 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−178%
| 217
+178%
|
1440p | 52
−173%
| 142
+173%
|
4K | 35
−180%
| 98
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 5.53 |
1440p | 4.40 | 8.44 |
4K | 6.54 | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−508%
|
219
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−150%
|
140−150
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Battlefield 5 | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−411%
|
184
+411%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−192%
|
170−180
+192%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.4%
|
230−240
+78.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−144%
|
250−260
+144%
|
Metro Exodus | 93
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−170%
|
290−300
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−57.7%
|
150−160
+57.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−55.9%
|
140−150
+55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Battlefield 5 | 48
−369%
|
220−230
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160
+344%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 31
−455%
|
170−180
+455%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.4%
|
230−240
+78.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−144%
|
250−260
+144%
|
Metro Exodus | 78
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−443%
|
407
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−57.7%
|
150−160
+57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−314%
|
140−150
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−164%
|
110−120
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Far Cry 5 | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
Forza Horizon 4 | 77
−210%
|
230−240
+210%
|
Hitman 3 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−195%
|
310
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−379%
|
359
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−311%
|
181
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−155%
|
160−170
+155%
|
Far Cry New Dawn | 42
−167%
|
110−120
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 30
−177%
|
80−85
+177%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
270−280
+115%
|
Hitman 3 | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−422%
|
240
+422%
|
Metro Exodus | 50
−182%
|
141
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−472%
|
269
+472%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−85.3%
|
230−240
+85.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Far Cry New Dawn | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−277%
|
220−230
+277%
|
Metro Exodus | 25
−348%
|
110−120
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−463%
|
152
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Far Cry 5 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−519%
|
161
+519%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Так RX 480 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 178% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 173% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 70.32 |
Новизна | 29 июня 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 214.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.