Radeon RX 460 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 460 на целых 561% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 22.67 |
Энергоэффективность | 9.85 | 13.96 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 1924% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 10240 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−438%
| 215
+438%
|
1440p | 28
−411%
| 143
+411%
|
4K | 19
−411%
| 97
+411%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 5.58 |
1440p | 3.07 | 8.38 |
4K | 4.53 | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−326%
|
140−150
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Battlefield 5 | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−237%
|
230−240
+237%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
Metro Exodus | 44
−252%
|
150−160
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−749%
|
290−300
+749%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−169%
|
140−150
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Battlefield 5 | 22
−923%
|
220−230
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
Far Cry 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Far Cry New Dawn | 31
−455%
|
170−180
+455%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−237%
|
230−240
+237%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−341%
|
250−260
+341%
|
Metro Exodus | 35
−343%
|
150−160
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1063%
|
407
+1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−753%
|
140−150
+753%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Far Cry 5 | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
Forza Horizon 4 | 41
−483%
|
230−240
+483%
|
Hitman 3 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−761%
|
310
+761%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−926%
|
359
+926%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−687%
|
181
+687%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−860%
|
240
+860%
|
Metro Exodus | 16−18
−781%
|
141
+781%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1693%
|
269
+1693%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−257%
|
230−240
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−381%
|
220−230
+381%
|
Metro Exodus | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1167%
|
152
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1913%
|
161
+1913%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Так RX 460 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 438% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 411% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 411% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.63 | 70.28 |
Новизна | 8 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 561.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.