Radeon RX 460 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 460 на целых 553% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 494 | 34 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.12 | 25.66 |
| Энергоэффективность | 10.07 | 14.10 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Baffin | GA102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 8 августа 2016 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 86$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 2191% лучше, чем у RX 460.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 10240 |
| Частота ядра | 1090 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 56 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 224 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 170 мм | 285 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−427%
| 216
+427%
|
| 1440p | 50
−190%
| 145
+190%
|
| 4K | 20
−385%
| 97
+385%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.10
+165%
| 5.55
−165%
|
| 1440p | 1.72
+381%
| 8.27
−381%
|
| 4K | 4.30
+187%
| 12.36
−187%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 165% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 381% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 187% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−995%
|
219
+995%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−820%
|
184
+820%
|
| Far Cry 5 | 40
−420%
|
208
+420%
|
| Fortnite | 116
−160%
|
300−350
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−347%
|
250−260
+347%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−567%
|
200
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
| Valorant | 95−100
−284%
|
350−400
+284%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−87.2%
|
270−280
+87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−700%
|
160
+700%
|
| Dota 2 | 70−75
−230%
|
234
+230%
|
| Far Cry 5 | 37
−435%
|
198
+435%
|
| Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−372%
|
250−260
+372%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−527%
|
188
+527%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−397%
|
174
+397%
|
| Metro Exodus | 21
−719%
|
172
+719%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−905%
|
372
+905%
|
| Valorant | 95−100
−284%
|
350−400
+284%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−345%
|
196
+345%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
| Dota 2 | 70−75
−206%
|
217
+206%
|
| Far Cry 5 | 34
−447%
|
186
+447%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−522%
|
250−260
+522%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−770%
|
170−180
+770%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−687%
|
181
+687%
|
| Valorant | 95−100
−308%
|
388
+308%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−575%
|
500−550
+575%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
| Metro Exodus | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
| Valorant | 100−110
−314%
|
450−500
+314%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−668%
|
192
+668%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−738%
|
176
+738%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−813%
|
210−220
+813%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1167%
|
152
+1167%
|
| Valorant | 50−55
−533%
|
300−350
+533%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1033%
|
136
+1033%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
| Dota 2 | 35−40
−470%
|
211
+470%
|
| Far Cry 5 | 11
−891%
|
109
+891%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 427% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 190% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 385% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 1660% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RX 460 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.92 | 64.81 |
| Новизна | 8 августа 2016 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 367%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 553%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
