Radeon RX 480 vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A730M опережает RX 480 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 230 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.08 | 21.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Ellesmere | DG2-512 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45
−13.3%
|
4K | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.49 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−40.8%
|
169
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−29.2%
|
155
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Fortnite | 207
+75.4%
|
110−120
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Valorant | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+22.4%
|
98
−22.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+11.3%
|
250−260
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Dota 2 | 110−120
+26.7%
|
90
−26.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Fortnite | 79
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Grand Theft Auto V | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−41%
|
110
+41%
|
Valorant | 150−160
−9.3%
|
160−170
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80
−42.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Valorant | 150−160
+48%
|
102
−48%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
+18.1%
|
200−210
−18.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Grand Theft Auto V | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 15
−40%
|
21
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Так RX 480 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 4% быстрее в 1080p
- RX 480 на 13% быстрее в 1440p
- RX 480 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 186% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A730M на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 13 тестах (20%)
- Arc A730M лучше в 53 тестах (80%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.36 | 23.27 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 14.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.