Radeon RX 480 vs Arc A770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Arc A770M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770M опережает RX 480 на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.35 | 17.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Ellesmere | DG2-512 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 524.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 144 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Arc A770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Arc A770M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−26%
| 97
+26%
|
1440p | 44
−29.5%
| 57
+29.5%
|
4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
113
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95
+164%
|
Far Cry 5 | 50−55
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Metro Exodus | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Battlefield 5 | 48
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Metro Exodus | 78
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−181%
|
211
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Far Cry 5 | 45
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
−151%
|
190−200
+151%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−139%
|
179
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Far Cry New Dawn | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Far Cry 5 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−77%
|
220−230
+77%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−78.3%
|
82
+78.3%
|
Metro Exodus | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−207%
|
180−190
+207%
|
Metro Exodus | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−130%
|
62
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Так RX 480 и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- Arc A770M на 26% быстрее в 1080p
- Arc A770M на 30% быстрее в 1440p
- Arc A770M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 9% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770M на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- Arc A770M лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.33 | 30.07 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У Arc A770M следующие преимущества: производительность выше на 34.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Arc A770M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A770M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Arc A770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.