Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX 470 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 127 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.99 | 22.20 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5120 |
Частота ядра | 926 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−61.1%
| 116
+61.1%
|
1440p | 38
−94.7%
| 74
+94.7%
|
4K | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.71 | нет данных |
4K | 5.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Battlefield 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−45.3%
|
180−190
+45.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−57%
|
150−160
+57%
|
Metro Exodus | 70−75
−68.1%
|
120−130
+68.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−34%
|
120−130
+34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−309%
|
188
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Battlefield 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−45.3%
|
180−190
+45.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−57%
|
150−160
+57%
|
Metro Exodus | 70−75
−98.6%
|
143
+98.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−108%
|
183
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−92.6%
|
181
+92.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−30.5%
|
167
+30.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−151%
|
168
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−135%
|
94
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−78.8%
|
210−220
+78.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−111%
|
112
+111%
|
Metro Exodus | 46
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−145%
|
125
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−29.3%
|
159
+29.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.2%
|
119
+10.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−184%
|
71
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Так RX 470 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 95% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 57% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.01 | 37.28 |
Новизна | 4 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 77.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 470 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.