Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RX 470 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 99 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.95 | 25.24 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 6144 |
Частота ядра | 926 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−71%
| 118
+71%
|
1440p | 38
−92.1%
| 73
+92.1%
|
4K | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59 | нет данных |
1440p | 4.71 | нет данных |
4K | 4.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−87.6%
|
212
+87.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−205%
|
119
+205%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−81.4%
|
205
+81.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−129%
|
96
+129%
|
Far Cry 5 | 65−70
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Fortnite | 100−110
−65%
|
170−180
+65%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
194
+143%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−135%
|
148
+135%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−167%
|
104
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−118%
|
150−160
+118%
|
Valorant | 140−150
−56.8%
|
220−230
+56.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−38.1%
|
156
+38.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Dota 2 | 110−120
−21.8%
|
134
+21.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.8%
|
122
+84.8%
|
Fortnite | 88
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−135%
|
188
+135%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Grand Theft Auto V | 73
−79.5%
|
131
+79.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Metro Exodus | 40−45
−138%
|
100
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−210%
|
150−160
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−173%
|
191
+173%
|
Valorant | 140−150
−56.8%
|
220−230
+56.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81%
|
76
+81%
|
Dota 2 | 110−120
−16.4%
|
128
+16.4%
|
Far Cry 5 | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−96.3%
|
157
+96.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−288%
|
150−160
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−165%
|
106
+165%
|
Valorant | 140−150
−22.6%
|
179
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−92.3%
|
270−280
+92.3%
|
Grand Theft Auto V | 33
−185%
|
94
+185%
|
Metro Exodus | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−42.1%
|
260−270
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Far Cry 5 | 43
−140%
|
103
+140%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 33
−182%
|
93
+182%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Dota 2 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Так RX 470 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 92% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла RX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.27 | 41.05 |
Новизна | 4 августа 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 102.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.