Radeon RX 460 vs RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает RX 460 на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 80 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 62.58 |
Энергоэффективность | 9.73 | 17.38 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 5488% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1090 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−245%
| 138
+245%
|
1440p | 82
+28.1%
| 64
−28.1%
|
4K | 20
−75%
| 35
+75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 2.89 |
1440p | 1.05 | 6.23 |
4K | 4.30 | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−176%
|
90−95
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Battlefield 5 | 30−35
−333%
|
140−150
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Far Cry 5 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−212%
|
180−190
+212%
|
Metro Exodus | 44
−211%
|
130−140
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−380%
|
160−170
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−109%
|
130−140
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Battlefield 5 | 22
−550%
|
140−150
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Far Cry 5 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Far Cry New Dawn | 31
−252%
|
100−110
+252%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−212%
|
180−190
+212%
|
Metro Exodus | 35
−291%
|
130−140
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−109%
|
130−140
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−453%
|
90−95
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Forza Horizon 4 | 41
−395%
|
200−210
+395%
|
Hitman 3 | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−381%
|
173
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−451%
|
193
+451%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−365%
|
107
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−394%
|
240−250
+394%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−416%
|
129
+416%
|
Metro Exodus | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Hitman 3 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Metro Exodus | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−367%
|
56
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Так RX 460 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 245% быстрее в 1080p
- RX 460 на 28% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.65 | 44.67 |
Новизна | 8 августа 2016 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 176 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 134.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 319.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.