Radeon RX 460 (móvel) vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 460 (móvel) e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 460 (móvel)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
10.22

O RTX 2050 Mobile supera o RX 460 (móvel) por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho441294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética12.8428.65
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoBaffinGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento8 de Agosto 2016 (8 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$86 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8962048
Frequência do núcleo1000 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1180 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores3,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt45 Watt
Velocidade de texturização66.0894.53
Desempenho de ponto flutuante2.115 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 460 (móvel) 10.22
RTX 2050 Mobile 18.65
+82.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 460 (móvel) 7793
RTX 2050 Mobile 12340
+58.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 460 (móvel) 5108
RTX 2050 Mobile 8946
+75.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 460 (móvel) 31294
RTX 2050 Mobile 58257
+86.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 460 (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
−26.5%
43
+26.5%
1440p18−20
−100%
36
+100%
4K16−18
−100%
32
+100%

Custo por fotograma, $

1080p2.53sem dados
1440p4.78sem dados
4K5.38sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−206%
49
+206%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
42
+180%
Battlefield 5 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−132%
44
+132%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−100%
60−65
+100%
Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−40%
21
+40%
Battlefield 5 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−126%
43
+126%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−100%
60−65
+100%
Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−87.9%
62
+87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Far Cry 5 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Forza Horizon 4 65−70
−74.6%
110−120
+74.6%
Hitman 3 18−20
−105%
39
+105%
Horizon Zero Dawn 55−60
−65.5%
90−95
+65.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−66.7%
55
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−94.1%
33
+94.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+250%
18
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
−80%
35−40
+80%
Far Cry New Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
100−110
+129%
Hitman 3 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
−81%
35−40
+81%
Metro Exodus 14−16
−127%
30−35
+127%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−262%
47
+262%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 60−65
−73.4%
110−120
+73.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 40−45
−118%
95−100
+118%
Metro Exodus 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
18−20
+138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−186%
20−22
+186%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

É assim que RX 460 (móvel) e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 26% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 100% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 460 (móvel) é 250% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 460 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 70 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.22 18.65
Novidade 8 de Agosto 2016 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 82.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 22.2% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 460 (móvel) nos testes de desempenho.


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