Radeon R9 380 vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 380 опережает GTX 1050 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 9.19 | 11.36 |
Энергоэффективность | 5.72 | 11.94 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Antigua | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у R9 380.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 108.6 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 221 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+51.2%
| 43
−51.2%
|
1440p | 24−27
+20%
| 20
−20%
|
4K | 25
+19%
| 21
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | 2.53 |
1440p | 8.29 | 5.45 |
4K | 7.96 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+213%
|
30−35
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+200%
|
34
−200%
|
Hitman 3 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+67.7%
|
31
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+50%
|
20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Так R9 380 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 51% быстрее в 1080p
- R9 380 на 20% быстрее в 1440p
- R9 380 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R9 380 на 213% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1050 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.88 | 13.07 |
Новизна | 18 июня 2015 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 75 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 21.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 153.3%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.