Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает Pro W6600M на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 242 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 23.23 | 61.02 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 23 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 8 июня 2021 (4 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 7680 |
| Частота ядра | 1224 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2034 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 227.8 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.29 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6600M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60−65
−150%
| 150
+150%
|
| 1440p | 40−45
−155%
| 102
+155%
|
| 4K | 27−30
−137%
| 64
+137%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−95.5%
|
300−350
+95.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−120%
|
345
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
250−260
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
190−200
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| Valorant | 180−190
−98.9%
|
350−400
+98.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−73.9%
|
273
+73.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
| Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
250−260
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
190−200
+119%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−71.7%
|
170
+71.7%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
| Metro Exodus | 60−65
−160%
|
160−170
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−219%
|
270−280
+219%
|
| Valorant | 180−190
−98.9%
|
350−400
+98.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
| Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−112%
|
190−200
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
250−260
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−161%
|
150−160
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−136%
|
203
+136%
|
| Valorant | 180−190
−120%
|
400−450
+120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−231%
|
205
+231%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−158%
|
500−550
+158%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−187%
|
152
+187%
|
| Metro Exodus | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 210−220
−104%
|
400−450
+104%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−199%
|
210−220
+199%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−220%
|
173
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Metro Exodus | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
| Valorant | 160−170
−98.2%
|
300−350
+98.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
| Dota 2 | 85−90
−127%
|
200−210
+127%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−245%
|
160−170
+245%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Так Pro W6600M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 150% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 155% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 137% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 245% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла Pro W6600M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.81 | 60.27 |
| Новизна | 8 июня 2021 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 133.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
