Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera Pro W6600M di un enorme 146% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 231 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.60 | 62.47 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (4 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−162%
| 157
+162%
|
1440p | 40−45
−163%
| 105
+163%
|
4K | 27−30
−170%
| 73
+170%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−99.4%
|
300−350
+99.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Sons of the Forest | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−120%
|
345
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Far Cry 5 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−145%
|
260−270
+145%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Valorant | 180−190
−112%
|
350−400
+112%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−73.9%
|
273
+73.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−145%
|
260−270
+145%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−75.3%
|
170
+75.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−238%
|
280−290
+238%
|
Valorant | 180−190
−112%
|
350−400
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−145%
|
260−270
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−139%
|
203
+139%
|
Valorant | 180−190
−122%
|
400−450
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−231%
|
205
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−169%
|
500−550
+169%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−198%
|
152
+198%
|
Metro Exodus | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Valorant | 210−220
−119%
|
450−500
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Far Cry 5 | 60−65
−169%
|
170−180
+169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−219%
|
230−240
+219%
|
Sons of the Forest | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−236%
|
178
+236%
|
Metro Exodus | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Valorant | 160−170
−103%
|
300−350
+103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Dota 2 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Far Cry 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−273%
|
180−190
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Sons of the Forest | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
È così che Pro W6600M e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 162% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 163% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 170% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 Mobile è 292% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 Mobile ha superato Pro W6600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.83 | 65.93 |
Novità | 8 giugno 2021 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 145.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.