Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera Pro W6600M di un enorme 154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 224 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.21 | 63.91 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (3 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−123%
|
350−400
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Battlefield 5 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−123%
|
350−400
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Far Cry 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Fortnite | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
270−280
+150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−148%
|
270−280
+148%
|
Valorant | 180−190
−150%
|
450−500
+150%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Battlefield 5 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−123%
|
350−400
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−142%
|
650−700
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Fortnite | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
270−280
+150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
Metro Exodus | 60−65
−142%
|
150−160
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−148%
|
270−280
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 180−190
−150%
|
450−500
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Battlefield 5 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−150%
|
270−280
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−148%
|
270−280
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 180−190
−150%
|
450−500
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−134%
|
450−500
+134%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Valorant | 210−220
−151%
|
550−600
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Valorant | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Battlefield 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Dota 2 | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.28 | 71.97 |
Novità | 8 giugno 2021 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 154.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.