Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает Pro 56 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 222 | 81 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.16 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.64 | 72.37 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega 10 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 августа 2017 (8 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
| Частота ядра | 1138 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 280.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 224 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 896 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 786 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 96
−21.9%
| 117
+21.9%
|
| 1440p | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
| 4K | 57
+5.6%
| 54
−5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.16 | нет данных |
| 1440p | 9.98 | нет данных |
| 4K | 7.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−51.5%
|
250−260
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−32.9%
|
222
+32.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−44.5%
|
170−180
+44.5%
|
| Valorant | 190−200
−38.9%
|
260−270
+38.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+2.5%
|
163
−2.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
| Dota 2 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−50%
|
156
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
| Metro Exodus | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−44.5%
|
170−180
+44.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Valorant | 190−200
−38.9%
|
260−270
+38.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
| Dota 2 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−44.5%
|
170−180
+44.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−64.1%
|
105
+64.1%
|
| Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−63.5%
|
300−350
+63.5%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
| Metro Exodus | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
| Valorant | 220−230
−31.4%
|
290−300
+31.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−83.5%
|
140−150
+83.5%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−92.2%
|
95−100
+92.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−77%
|
130−140
+77%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−114%
|
126
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
| Valorant | 170−180
−58.7%
|
280−290
+58.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
| Dota 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Так Pro Vega 56 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 73% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Pro Vega 56 на 2% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.66 | 44.80 |
| Новизна | 14 августа 2017 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 62%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 320%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro Vega 56 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
