Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro Vega 56 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera Pro Vega 56 di un impressionante 57% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 56 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.81 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.42 | 68.79 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1138 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 280.0 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.96 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 786 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 402.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
−56.3%
| 150−160
+56.3%
|
4K | 57
−49.1%
| 85−90
+49.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.16 | non disponibile |
4K | 7.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Fortnite | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Valorant | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−46%
|
400−450
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Fortnite | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Valorant | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Dota 2 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 190−200
−52.6%
|
290−300
+52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 220−230
−53.5%
|
350−400
+53.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Valorant | 180−190
−55.6%
|
280−290
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
È così che Pro Vega 56 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 56% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 49% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.93 | 48.61 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.2%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 56 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.