Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Pro 5600M на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.36 | 25.89 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 12 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 164.8 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.274 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 770 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 394.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
−84.6%
| 120
+84.6%
|
1440p | 40−45
−85%
| 74
+85%
|
4K | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−135%
|
122
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Battlefield 5 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
117
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−61.9%
|
100−110
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−171%
|
130
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−262%
|
188
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−61.9%
|
100−110
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−144%
|
117
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−163%
|
213
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−125%
|
227
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.3%
|
157
+11.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−39.6%
|
155
+39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−128%
|
185
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−104%
|
106
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+36.5%
|
74
−36.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Far Cry 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−171%
|
141
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−30.1%
|
177
+30.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+273%
|
33
−273%
|
Metro Exodus | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Так Pro 5600M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 85% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Pro 5600M на 273% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 262% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5600M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.93 | 42.71 |
Новизна | 15 июня 2020 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У Pro 5600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 78.5%, и новее на 6 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.